1. <em id="0d4kn"></em>
      1. <em id="0d4kn"><ol id="0d4kn"><mark id="0d4kn"></mark></ol></em>
        <div id="0d4kn"><ol id="0d4kn"><mark id="0d4kn"></mark></ol></div>

      2. 搜搜花魔域私服发布网 www.0556173.com 比久久还好玩的魔域私服

        178游戏引擎全新引擎

        时间2017-12-22 15:33 来源未知 作者搜搜花魔域

        链接: https://pan.baidu.com/s/1hr9iY1Y 密码: 2mjd
        2017/12/20 更新说明

        V1.3.3更新说明
        1、修正死人在线时玩家死亡后不会变幽灵的BUG。
        2、修正礼包刷物品时自动判断赠品与非赠品的关系。
        3、修正1541脚本类型。
        4、对1001脚本类型加入totalbattlelev(==,<,>,>=) 判断。用于判断人物战斗力。
        5、给怪物技能增加6类型支持。并加入支持“沉默禁锢(204)、极度虚弱(208)、灵魂混乱(210)”怪物技能以及状态。还有一个“黑色旋风(999)”。
        给怪物加的三个技能请查看“怪物状态技能表.txt”。
        给怪物加技能的办法cq_monstertype表中的magic_type表示魔法类型。skill_lev表示技能等级。


        2017/12/19 更新说明
        V1.3.2更新说明
        1、加入幻兽在幻兽成神地图成神时的特效。
        2、修复军团图腾加持功能。
        3、修正幻兽风珠技能无伤害的BUG。
        4、修正切换地图时已合体幻兽会被解除的BUG。
        5、修正切换地图时已出征幻兽会被收回的BUG。现改成切换地图后会自动出征原来已经出征的幻兽。


        2017/12/16 更新说明
        V1.3.1更新说明
        1、神影兽被孵化时自动默认神等级为1表。。
        2、新增549脚本类型。直接在身上创建一只幻兽data="1071960" param="81 1 2500"。data表示幻兽类型。param第一个参数表示多少级第二个参数表示神等级。第三个参
        数表示评分。可用该脚本直接刷一只多少星的幻兽出来也可以用来做自定义星的神影兽。
        25星神影兽礼包脚本
        8450001 8450003 0 549 1071960 81 1 2500
        8450002 0 0 126 0 请预留1个幻兽的背包空间
        8450003 8450004 0 502 742190
        8450004 0 0 126 0 恭喜阁下获得25星级XO型神影幻兽。
        3、修正了注册人物时有时候会提示超时的BUG。
        4、修正了cq_deluser表字?#26410;?#35823;请用“新端引擎数据库字段升级工具V1.4”升级数据库。
        5、修正了一台电脑要重复注册的BUG请更换“Register.dll”文件。


        2017/12/13 更新说明
        V1.3更新说明
        1、修正300以上的天赋使用失败的BUG。
        2、修正陷阱技能杀怪而不增加经验的BUG。
        3、修正亡灵的陷阱技能杀怪不血不同步的BUG。
        4、对523脚本加入godlevel(==、!=、<、>、>=)支持
        5、对1533脚本加入godlev(==、<、>=、+=)支持
        6、加入幻兽成神。(合神属性目前未完成)。成神需要进入mapdoc为8739 的幻兽飞升地图(镜像该地?#23478;?#21487;以)
        7、加入打怪增加神经验。
        8、在cq_monstertype表加入ExpType字段,0表示不给任何经验1表示给普通经验2表示给神经验3表示普通+神经验
        9、加入幻兽飞行功能。(注需要将NPC(城门、柱子等特殊不让穿越的除外)的障碍删除因为无法飞跃NPC障碍点)
        10、在“全局控制.txt”里面加入“打怪神力经验倍数=5”
        11、加入“神力经验?#30331;?rdquo;支持。限制一天吃10次。礼包脚本
        8400000 8400001 0 502 726224
        8400001 8400002 0 501 810810 1 1 6 0 0 0 0 0 1000000
        8400002 0 0 126 0 恭喜你得到一个神力经验?#30331;?br /> 12、修正支持217脚本类型。
        13、修正了物品的入包效果。
        14、在“全局控制.txt”里面加入“人物吃神力经验球换算、幻兽吃神力经验球换算”。
        15、将典藏商店和?#19968;?#21830;店的最大数量改至9999。
        16、典藏商店的设计模式以前有问题现已更?#27169;?#35831;用“数据库字段升级”工具升级。
        cq_collectiongoods表的index字段表示位置。已重新设计1为全部。2、经典特卖 4、限量抢购 8、限时抢购 16、限时限量。
        如果你想在“全部和限时限量”两个地方都加上。那就是1+16=17。可自由组合。
        17、加入1970脚本类型。身上的所有幻兽成神。
        data=0时。表示只升已出征并且未死亡的。data=1时表示已出征+包含已死亡)。data=2时表示所有。包含已死亡和未出征的。。
        param = "level >= 110,starlev >= 4000"。表示条件限制。目前只支持这两个。一定要用“,”号隔开。支持的运算符有“<、>、>=、==”


        2017/12/09 更新说明
        V1.2更新说明
        1、修正出征和合体的幻兽不能分享经验的BUG。
        2、增加孵化器功能个人孵化器最大6格。
        3、修正至尊幻兽在城市内也被限制乘骑的BUG。


        2017/12/06 更新说明
        V1.1更新说明
        1、修正因网络原因玩家走路反弹的BUG。。
        2、修正服务器启动时大?#31354;加?#20869;存的BUG。。
        3、修正聊天时聊天窗口发不出去信息的BUG。。
        4、修正修改不了MSG端口的BUG。。


        2017/12/05 更新说明
        V1更新说明
        1、修正合宝宝时对?#32972;?#30456;性需求的错误 。
        2、修正城?#26143;?#22495;和市场区域对坐骑星数的要求。
        3、修正幻兽被存放至仓库时不下马的BUG。
        4、修正不进化时不显星的BUG。
        5、当cq_itemtype表中的对象是幻兽时,req_level非0表示该幻兽是否被限制为珍稀幻兽(珍稀幻兽只能最多同时出征两只如:吉祥噜噜、如意嘟嘟)
        6、修正不能领取聊天效果、以及对方看不到聊天效果的BUG。
        7、修正陷阱触发?#27573;?#19981;太正确的BUG。
        8、加入死人在线功能。去“全局控制.txt”那里开启。
        9、加入chk_sum。。
        10、修正人物死亡后背包物品的掉落几率。并在“全局控制.txt”里加入选项“被怪物杀死时不掉背包物品”。
        11、加入幻兽排名功能。目前并未对“桌面骑士”进行排名。别的都是实现?#35828;帖?br /> 12、给1521脚本加入一个新的随机?#25345;?#26041;式。var(%d) randset %min %max 
        13、加入cq_vardata和cq_varstrdata表注意cq_vardata表与2.0不同。用于存放全局变量。
        注该表?#36824;?#26377;1-99行不可以被删除万不能删除这个表里面的数据。只可将data?#30331;?。
        14、加入191、192脚本类型。用于操作cq_vardata和cq_varstrdata表。
        88888990 88888991 0 191 0 var(3) += 1 // 操作符支持 ==、+=、/=、*=、set 
        88888990 88888991 0 192 0 var(3) set 文本变量值 //操作符支持 ==、set 
        对应方式%public_var_data3 和 %public_var_str3 
        15、“全局控制.txt”里加入选项“打怪经验倍数、人物吃球经验换算、幻兽吃球经验换算、幻兽?#36234;?#26230;幻兽”。
        16、修正人物、幻兽经验值的显示BUG。现升级经验数据全面同步官方。
        注意因客户段对经验的显示在哪个地方修?#27169;?#30446;前并不知道所以。尽量不要去修改数据库内的升级经验因为改了就无法同步客户段。
        如果想要修改升级经验速度和吃球的控制最好是去修改“全局控制.txt”里面的“经验”数据值。
        另外幻兽经验与人物经验官方最新的是采用相同的数据这点与2.0不相同。


        2017/11/25 更新说明
        B14更新说明
        1、修正合体时的错误。
        2、修正伤害平分。注意法师的伤害平分技能已经?#36824;抃脚?#24323;了改成了“法师、亡灵、异能”这三个职业的专属天赋。
        3、修正军团战柱子血量的部分错误。
        4、在全局控制内加入“军团战柱子受伤害比例 = 1500”。防止玩家打柱子伤害过高。这个就跟cq_monstertype中的defence2是一个意思。10000=100%
        5、在合宝宝的?#32972;?#37197;置上重新采用官方原有的cq_eudemon_rbn_rqr表。
        6、修正合主宝宝的算法(采用的是官方的算法)。
        7、修正合主宝宝时色子点数一直只有一点的BUG。
        8、修正“智能添加?#32972;?rdquo;功能。
        9、增加幻化预告功能。
        10、修正“副属性成长率幻化”功能。
        11、修正“初始属性幻化”功能。
        12、修正“?#20197;?#20540;幻化”功能。
        13、修正“?#20197;?#20540;合成”功能。
        14、修正“身份牌幻化”功能。
        15、加入“%maxeudemon_starlev”全局变量对应的是“全局控制.txt”里面的“合宝宝最大评分”。可以用显示或计算。
        16、修正“幻生”功能。
        17、修正“幻兽变雷”时不会变成高字段类型的BUG。这里要重点说明一下其实私服和官方都是一样的一只幻兽是由6个ID组成的。幻兽变雷时会更改至高字段的ID。
        (注:2.0上面只有1071段会变成1079段但官方已经改了1071->10791072->10761073->10771074->1078。当一只幻兽无高字段的ID类型时不会更改类型.)
        18、修正“幻兽鉴定”功能。
        19、修正“幻兽换回幻兽蛋”功能。
        20、修正“幻兽对比”功能。
        21、修正幻兽背包无图腾登?#21069;?#38062;的BUG。
        22、将cq_user表的名字改成cq_user_new。用于淘汰老端GM工具。
        23、重新启用“cq_soul_value_lev”表。但这个表跟2.0的不同了。
        24、在“全局控制.txt”里面加入了“最大等级”控制。
        25、更多BUG修复。(就不写出来了太多了)


        2017/11/06 更新说明
        B13更新说明
        1、修复了一个会导致引擎卡死的重大BUG。
        2、加入250脚本类型用于打开指定的对话框data为对话框编号。注这个与126不同。250只能用于NPC上不可以用于礼包物品上面。 2、加入cq_exchangegoods表。用于?#19968;?#21830;店。提醒如果带有数量的物品将于每天24点时(或重启MSG时)重新补货。.
        cq_exchangegoods表说明
        (1)、ID。这个不重复就成。
        (2)、ownerid这个是指NPC ID。
        (3)、itemtype。物品类型。
        (4)、price。表示所需物品数量。就是指几个?#19968;?#19968;个。
        (5)、needitem。表示所需物品类型
        (6)、maxcount。(最大值为999)表?#20037;?#22825;可以?#19968;?#22810;少件这个物品。这个值为-1时表示无限?#19968;察?br /> (7)、RetainField。无意义。为0即可。
        ?#19968;?#21830;店请参?#23478;?#19979;脚本
        80000000 80000001 0 101 0 欢迎您尊贵的客人。我将为您?#19968;?#21508;种式样的
        80000001 80000002 0 101 0 外套。一件做工考究的外套可以让您魅力?#23545;z?#35201;不
        80000002 80000003 0 101 0 要选一件呢
        80000003 80000004 0 102 0 我要?#19968;?#29289;品。 80000007
        80000004 80000005 0 102 0 不用了我身上这件就挺好。 0
        80000005 80000006 0 104 0 10 10 10
        80000006 0 0 120 0
        80000007 0 0 250 601
        3、加入cq_collectiongoods表。用于典藏商店。提醒?#22909;?#22825;24点时(或重启MSG时)重新补货。.
        cq_collectiongoods表说明
        (1)、ID。这个不重复就成。
        (2)、ownerid这个是指NPC ID。这个一定要为1207。
        (3)、itemtype。物品类型。
        (4)、maxcount。(最大值为999)表?#20037;?#22825;可以购买多少件这个物品。为0时为不可购买。
        (5)、price。表示物品价格。
        (6)、pricetype。表示可用于购买的货币类型。1为魔石、2为魔石(赠)、3为魔石+魔石(赠)。
        (7)、supplement。表?#20037;?#22825;的补货数量。
        (8)、index 。0为全部选项。1为经典特卖选项、2为限量抢购选项、3为限时抢购选项、4为限时限量选项
        (9)、viewtype。//预留项。为0即可。
        (10)、_datetime。//预留项。为0即可。
        (11)、RetainField。无意义。为0即可。
        提醒典藏商店时物品受newshop.dat限制需要在newshop.dat和cq_collectiongoods?#22411;?#27493;加入物品。
        4、修复雷鸣市场?#22242;?#21830;时可以无限跳跃的BUG。每3分钟一次性恢复满跳跃次数。(这里官?#25509;?.0不同?#21069;?#23448;方的模式来弄的)
        5、修正了陷阱技能能杀死自己幻兽的BUG。
        6、在cq_map表内加入"dojumpcount"字段用于标记跳跃是否计次。如1100(军团战地图)、竞技场等就需要将这里改成1不然在里面跳跃不计次。注雷鸣市场不用配置已强制设置计次。
        提醒不要给非特殊地图设置这个否则跳跃时会反弹回来。
        7、在cq_map表内加入"no_expendmp"字段用于标记该地图使用技能是否消耗魔法值。
        8、在cq_map表内加入"no_expenenergy"字段用于标记该地图使用技能是否消耗体力。(跳跃时依然消耗)
        9、在“全局控制.txt”里面加入“合宝宝要求到雷鸣市场=1”。该功能主要目的是为了玩家集中到雷鸣市场。
        10、修正幻兽各项属性的算法。与2.0同步。
        11、修正攻击伤害算法。
        12、修正幻兽到达75级就吃不上去的BUG。
        13、在cq_monstertype中加入pet_inheritatk。表示亡灵召唤兽继承主体玩家多少攻击力。10000时表示100%。该字段只有在作为召唤兽时才会有用。
        14、在cq_monstertype中加入pet_inherithp。表示亡灵召唤兽继承主体玩家多少生命。10000时表示100%。该字段只有在作为召唤兽时才会有用。
        亡灵召唤出来的怪物伤害为怪物攻击力(cq_monstertype)+人物攻击力继承比例。
        通过调整“怪物攻击力(cq_monstertype)”?#22270;?#25215;伤害比例可以实现每一级的技能召唤出来的怪物的攻击力。
        冥国圣女因为只会用技能所以他的伤害是在cq_magictype表的power调整。。这个有点特殊。
        召唤出来的怪物不会继承玩家自身的防御力。所以他的防御力需要去(cq_monstertype中调整)也可以通过defence2来调整总比体伤比例。


        2017/10/19 更新说明
        B12更新说明
        1、加入BOSS小地图提醒功能。在cq_monstertype表的最后viewtominimap字段设置成1200(目前只发现1200这个类型)。vipview是限制显示的VIP等级>=VIP等级时才会有提?#36873;?br /> 提醒不要给过多的怪加入这个功能加多了很耗CPU。
        2、修复外套?#36824;?#21151;能。?#24066;?#34987;置换的物品需要在cq_goods表内设置。ownerid=100001
        3、修复装备换圣兽魔晶功能。
        4、修复物品换积分功能。具体配置在cq_bonus_points_type表。注意这个表跟2.0比多了两个字段用于表示幻兽需要的等级和评分。最后两个字段只针对幻兽有效
        5、修正合宝宝一次只能添加一个?#32972;?#30340;BUG现在可以一次性添加4个?#32972;?#20102;。
        6、取消战斗力对非人物对象的伤害加成。目前官方也是取消了对非人物伤害的加成的。这点跟2.0不一样。


        2017/10/16 更新说明
        B11更新说明
        1、修正了龙魂·破千军技能打不死怪的BUG。
        2、修正了陷阱技可以跑安全区后再调模式进行攻击的BUG。
        3、新加316类型脚本。初始化地图整数型变量。map_var(1000,3) set 0 ...对应变量名%map_iter_var_data3 。注:1000表示地图编号支持%user_map_id
        4、新加317类型脚本。地图整数型变量?#25345;?对比)。map_var(1000,3) += 1 ...支持: <,> == +=, /=, *= 注:1000表示地图编号支持%user_map_id
        5、新加318类型脚本。地图文本型变量对比区分大小写 map_var(1000,0) == %map_iter_var_str1 注:1000表示地图编号支持%user_map_id
        6、新加319类型脚本。初始化地图文本型变量。map_var(1000,3) set 失魂落魄铃铛 ...对应变量名%map_iter_var_str3 注:1000表示地图编号支持%user_map_id
        7、修正雷鸣市场内1003脚本最后的参数为0时一样可?#28304;?#36865;的BUG。
        8、修正随机卷可以飞到雷鸣市场和可以在雷鸣市场可以使用回城卷和随机卷的BUG。
        9、“上线装备.txt”加入903位置表示技能。
        10、修正幻兽攻击伤害显示。
        11、修正130、131脚本类型。注老端上线时会自动执行2000800脚本但官方改了所以新端也没有去执行如有需要上线就弹更新公告请自行写到上线脚本里面去。
        12、修正540脚本类型(只能用于可拆分的物品)。检查和修改物品的数量。.param="amount += 1" 。运算符支持<、>、<=、>=、=、+=。可以为负数。只能用于可拆解的物品。
        注因为3.0是支持物品拆分的所以540脚本跟2.0的有点不一样。
        当判断时如果有两个一样的物品。比如一个有2个一个有3个。那么最终的结果是5个。
        当增加时会优先给没?#26032;?没有超过最大值的)物品加?#29616;?#23450;的值?#32972;?#36807;最大值时会生成新的物品。
        当删除时会一直?#38236;?#25351;定的数量为至。不是只删一个的。
        建议可拆分物品的判断和修?#27169;?#20840;用这个540脚本来操作。
        13、新加8003脚本。隐性倒计时脚本类型客户端上不会出现时间信息。data=时间(秒)Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时表示关闭倒计时并且不执行脚本。
        注意8000、8001、8002、8003触发的脚本都不会有NPC对象所以不要在触发后的脚本上操作NPC属性。
        14、修复“?#19988;?#20043;眼”道具物品ID820200 。哪些地图不可以记录与官方是同步的。
        15、修正单人副本时?#19981;?#24377;出邀请框的BUG。
        16、加入cq_acrossmappathinfo表。对应的数据是AcrossMapPathInfo.ini文件用于配置跨地图自动寻路。
        17、新增8011脚本。用于跨地图自动寻路 param="mapid x y"。用这个时得在cq_acrossmappathinfo表和AcrossMapPathInfo.ini都配置好才成。
        18、修正“战场复活药”道具物品ID1020070、1020090。触发的脚本ID是1000107(复活幻兽)、1000108(复活人物和幻兽)
        19、加入“器灵融注”系统?#30452;?#20026;“注灵、摄灵、融灵、碎灵”。


        2017/9/16 更新说明
        B10更新说明
        1、加入了合宝宝时间限制最小2000毫秒彻底堵死快速合宝宝外挂。可以“全局控制.txt”内调整。
        2、加入了合宝宝限星可以?#31995;?#26368;大多少评分可以“全局控制.txt”内调整。
        3、加入了新手上线坐标调整可以“全局控制.txt”内调整。
        4、加入了新手上线时,赠送物品和装备。可以在“上线装备.txt”内调整。 如物品1 = 50 440001 1 这里的50是指位置。对应cq_item表中的postion字段后面的是类型然后是否绑定。当装备位置为900时表示金币901时表示魔石902时表示魔石(赠)。注不可以用这个来增加幻兽和技能。
        5、支持2105脚本类型删除指定地图的陷阱类型。param="mapid type" 注意删除后不要再操作该陷阱。
        6、加入禁止使用XP技能项在cq_map的最后加入no_xp字段用于限制指定地图禁止使用XP技能。
        7、对cq_item表新加了一个prescription用于表示物品时效。
        8、关于限时装备说明可以给所有的非幻兽物品增加时限。过期后不可以再穿戴、使用已经穿戴到身上的小退(切换地图)时会自动退回背包内。注意不要用于可重叠类物品。
        9、501脚本扩展param="amount amount_limit ident gem1 gem2 magic1 magic2 magic3 data warghostexp gemtype availabletime MONOPOLY eudemon_attack1 eudemon_attack2 eudemon_attack3 eudemon_attack4 special_effect Gem3 GodExp prescription", param可省略所有缺省值为0(表示不修改)prescription为几分钟。
        10、新增了一个550脚本类型跟501是一样的都是增?#28216;?#21697;参数也是一样的只是这个多了一个物品入包的客户端效果。
        11、支持525脚本类型。注意该类型只能用于820段的物品。
        12、增加组队时在小地图上显示队友坐标。
        13、修复支持517类型脚本。
        14、修复支持518类型脚本。
        15、修复切换地图时的PK保护状态现在是保护10秒。
        16、全面支持最新客户端补丁要换最新的
        17、修正连击技能伤害显示。
        18、加入新的track表示方式官方最新的cq_magictype中加入了newtrack0、newtrack1对应客户端trackdata.ini当这两个字段值0为时使用老达方式
        19、修正遇到死亡的怪物时显示为站立状态的BUG。
        20、修正伤害宝石的加成。
        21、修正2008脚本类型。统计怪物时将不会统计已经死亡但尸体未消失的怪物。
        22、再次修正1531脚本类型。
        23、扩展304脚本为idItemType idMap nPosY alivesecs(存活时间) priv_secs(保护时间) .当最后两个参数为空或为0时使用MSG内默认的时间。
        24、加入map_iter_var_data map_iter_var_str ?#27573;?#26159;0~19。注意该变量只能用于当前玩家所在的当前地图重启后数据丢失。不作永久存放。
        25、加入“恢复角色”功能。
        26、加入可控制每天每个帐号可以删除多少次角色。到“全局控制.txt”里面的“每天可以删除多少次角色=N”控制。
        27、修正了看对方幻兽和玩家看不到名字的BUG。


        2017/9/4 更新说明
        B9更新说明
        1、加入异能者技能?#27627;队?#20351;者(XP)
        2、修正合宝宝算法。具体的算法去看“临时合宝宝算法.txt”
        3、修正脚本1531类型只能复活出征的幻兽的问题。现改为 data =0 时表示只复活当前出征已死亡的幻兽。data =1 时表示复活已死亡的所有幻兽(包含未出征的)
        4、增加脚本8000类型为倒计时类型。data=时间(秒)Param = 倒计时结束后执行的脚本。data = 0时表示强制关闭倒计时并且不执行脚本。并且人物死亡后不会中断。注一个号 只能同时显示一个倒计时所以在增加一个倒计时前务必结束上一个倒计时。
        5、增加脚本8001类型为倒计时类型。data=时间(秒)“1 98120001 RichGod_Ground 正在拔除圣剑” //(1表示可以被打断,0表示不能被打断)。98120001 倒计时结束后执行的脚 本。“RichGod_Ground”是动作特效(对应3deffect.ini文件无需特效时写成“null”) “正在拔除圣剑”是客户端上显示的文字。data = 0时表示关闭倒计时并且不执行脚本。如 果是可以被打断状态人物死亡后是会被打断的。注一个号只能同时显示一个倒计时所以在增加一个倒计时前务必结束上一个倒计时。
        6、增加8010脚本类型为修改人物动作类型。 data=动作编号 。。(对应3dmotion.ini文件)
        7、扩展302脚本类型。当data=0时参数修改为4070000001 map_user <= 0 这样的。之所以这样改的目的是因为data不支持21亿以上的数字。不为0时跟以前的参数是一样的。
        8、增加8002脚本类型为当前地图任务倒计时。data=副本ID值Param = “倒计时结束后执行的脚本”。切换地图后倒计时自动结束并且不执行脚本。
        注意该脚本类型一定要在传送到副本地?#23478;?#21518;才执行另外地图编号一定要大于4000000000以上且只针对副本类型地?#21152;?#25928;。
        副本的相关配置到cq_duplicate表设置参照“Duplicate.ini”文件内的详细说明。cq_duplicate表的x、y表示被邀请者的接受后被传送到的坐标。
        另外不会邀请在地图ID大于或等于4000000000的地图内的玩家。
        9、增加189脚本类型。所有的窗口类型都可以用这个来实现。但建议只用于实现一些简单的无操作类的窗口。data为窗口类型。。param=文字串参数。
        例189 204 您进入了“阿拉玛的哭泣”副本。 Novice_Marshaled1Pic 0
        10、修正装备持久悼到0时装备不再消失而是处于已损坏状态。
        11、修正军团图腾最大军团图腾支持384(6*64)个。
        12、修正军团战斗力加成、职务以及一些相关的细节。
        13、正式放出3.4版本ACC作为新端专用ACC。(3.4的ACC主要就是针对新?#35828;?#38450;CC[白名单模式]进行兼容。)
        14、修正“同盟攻击模式”。
        15、修正了几种攻击模式会伤害?#25509;?#26041;的宝宝的BUG。
        16、修正802类型脚本学习和判断幻兽技能。(注意用level升级时务必先判断该幻兽是否出征)
        17、修正1503类型脚本。支持(star < >= == ,callout == , damagetype == 5,fidelity += < > ==,type ==, level < >= ==) (注这里与2.0不同。一定要用,号隔开。)
        18、修正幻兽技能不出征时不显示的BUG。
        19、修正4003脚本类型。给幻兽加技能。data=10060(技能编号*10) szParam = "107900 * 33" 。幻兽ID /10 *33表示33级才可以学
        注要想限制只?#24066;軣承?#23453;宝学习技能时请使用4003脚本。
        20、修正合体状态下不能释放合体后得到的幻兽技能。
        21、修正幻兽伤害为(自身攻击力[魔攻或物攻]+战斗力[星级]伤害+技能伤害比)


        2017/7/24 更新说明
        B8更新说明
        1、加上对多倍经验时装(精?#30053;?#20809;贵族)的支持。
        2、将115类型的怪物?#28216;?#21355;兵。(上个版本没判断完)
        3、支持周PK和月PK赛。死亡后不悼装备不悼钱。在当前地图玩家>=3?#35828;那?#20917;下。VIP6或以上的玩家将有一次100%原地复活的机会普通玩家将有20%的复活几率。
        也可以自己设计每日PK赛。但时间最好是弄到21:00开始。否则客户端时间显示将出问题这块不受引擎控制。
        4、实现雷光射线技能(181类型)该技能每一击客户端显示5次伤害。但其实是一次5次伤害只是客户端显示效果。由总伤害分均分5次显示
        5、实现元素掌控技能。
        6、实现流星陨火技能。注:(该技能ID不可更改)。
        7、实现巨岩圣盾技能。注:(该技能ID不可更改)。
        8、实现冰霜冲击技能。注:(该技能ID不可更改。该技能是由“冰缚、冰?#22330;?#20912;封”组成学技能的时候一定要将这三个技能一并加上学习“冰霜冲击”技能要同时学习“冰霜冲击、冰缚、冰?#22330;?#20912;封”四个技能)。
        9、实现?#20570;?#23457;判技能。注电?#21028;?#26524;的时间是step_sesc减1秒。最小值为1秒。(电?#21028;?#26524;只对人物有效)。
        10、实现飓风漩涡技能。
        11、实现元素召唤技能。注召唤出来的坐骑由cq_magictype表中的power控制。
        12、支持缰绳类型物品?#19979;?#27880;cq_itemtype表的atk_speed表示加速多少monster_type表示坐骑样式(对应的数据可?#28304;mounttype.ini中找到)soul_value表示星数。
        13、实现?#20570;?#19975;钧技能(XP技能).注:(该技能ID不可更改)。
        14、实?#20013;?#36745;天降技能(XP技能)
        15、实现流星骤雨技能(XP技能)
        16、修复亡灵技能的召唤兽不能手动招回的BUG。
        17、修复召唤兽死亡后有尸体的BUG现在召唤兽死亡后立即消失。
        18、实现化身亡灵技能。
        19、为cq_magictype加入了一个wangling_monster字段专门用来存放141类型技能召唤出来的怪物类型。这里跟以前的不同是我自己定义的。
        20、实现所有职业技能(具体的实现了哪些去查“已完成技能列表.txt”)
        21、修复了魔法靶子。
        22、修正连击技的伤害显示。
        23、支持显示周边玩家动作迷心术技能需要这个支持
        24、实现体力加持技能注该类型是101这种类型的技能一个职业只能学一个。
        25、技能实现得太多了。近100个。一条一条写不下了。去看“已完成技能列表.txt”吧。


        2017/6/14 更新说明
        B7更新说明
        1、加入“众神宝藏”脚本支持。
        type= 188为打开众神宝藏界面。
        data 为全部领取的金额为0时表示禁止全部领取。
        param = 198000 1 1200002 2,198020 1 1200012 2,198060 1 1200022 2,198080 1 1200032 2,198100 1 1200042 2,198120 1 1200052 2,198140 1 1200062 2,198160 1 1200072 2
        2、修正时装、幻魂武器的存放位置。
        3、修正NPCServer大量刷怪时MSG的CPU过高的BUG。
        4、修改正使用技能过快时会反弹回来的BUG。现在流畅多了。
        5、修正怪物死亡时直接变透明的BUG。
        6、修正卫兵颜色。
        7、修正卫兵不杀蓝名以及不杀周边怪物的BUG.
        注意刷怪时尽量不要给卫兵周边刷脚本触发的怪因为卫兵杀怪不会触发脚本。
        8、为怪物增加技能支持目前的技能类型有:“1、4、5”注意不能给怪物加XP技能有伤害但客户端无显示效果。
        9、在MSG目录下的Config.ini文件内加入MSG和NPC程序之间协商通信的版本号和密码建议各个区设置的都不一样。
        10、增加带有“魄力(有的职业不叫这名字)”属性的职业杀怪时增加“魄力”值杀一只怪给2点魄力。
        11、增加宝宝死亡后杀怪复活的特效。
        12、修正被动魔法触发率。
        13、修正幻兽在变化时绑定属性会被取消。。
        14、修复神之祝福、圆桌骑士、经验宝石的经验加成。
        15、修正快捷按键保存上的一个BUG。
        16、加入提升装备品质时?#20260;?#26426;增加四相属性(风地水火)。相关几率设置到“全局控制.txt”里面去修改。
        17、加入提升装备品质和开洞时为装备加入锻造者名字。
        18、加入“闪电兔威威、月光兔?#22581;丁?#29237;士?#27599;?#20975;、萝莉兔妮妮”为特殊幻兽。一次只能出两只跟吉祥如意是一样的。。
        19、修正了“经验?#30331;?rdquo;不能装备到身上的BUG。经验?#30331;?#21462;人物杀怪经验的1/20。
        20、修正怪物爆率设定。与2.0的数据库同步。具体的双方等级导致的爆?#26102;?#20363;控制到“全局控制.txt”里面去修改。和具体的悼物品设计请看“悼物设计.txt”文件。
        21、修复幻兽的天赋战斗力加成。(关于详细的战斗力加成可以用GM命令/bp 查看。信息显示在左上角。 )
        22、神之祝福状态下。。买金币商城打折30%卖金币商城出多30%。
        23、完成瞬移天赋、小瞬移天赋、回城天赋、修理天赋、鉴定天赋、生命天赋、战斗力天赋、物防天赋、魔防天赋、攻击天赋、减伤天赋。(天赋表到群内下载“幻兽天赋表.txt”查看。)
        24、完成装备修理、装备鉴定(装备鉴定卷轴)。
        25、加入天?#25345;?#22609;功能。相关道具是1级兽灵圣水到5级兽灵圣水。具体的几率调整到“全局控制.txt”里面去修改。
        26、加入合宝宝、宝宝进化时。有几率获得1级天赋。具体的几率到“全局控制.txt”里面去修改。
        27、修复1533脚本类型。支持star(+=、<、>=、==可用这个直接调星)、rebornlimitadd(+=、<、>=、==)、luck(+=、<、>=、==注意这里不会加星跟2.0的不同)、damagetype(===)alive(==)iscallout(==)egg(==)
        28修复534脚本类型。支持talent1-5===
        29、修复?#20923;?#30003;请组队、?#20923;?#36992;请、更换队长。只有在同地图的情况下才可以并且禁止邀请雷鸣市场地图内的玩家。
        30、修复结婚系?#22330;?#22240;官方变动婚礼现场那里没抓到包。只做了简单的结婚系?#22330;?br /> 31、修正人物私聊时的显示信息。
        32、加入830000、840000段物品ID的脚本执行支持。
        33、加入523脚本类型支持。如ismyselfeudemon == 1,iscallout == 1,isalive == 1,level == 1,damage != 5 (注这里与2.0不同。一定要用,号隔开。)
        注意官方客户端已更?#27169;市?#38750;1级幻兽吃电浆药水如果想做一?#26029;?#21046;请自行写脚本。或去除悼1?#26029;?#21046;。
        34、加入524脚本类型支持。如damage 5 。目前只发现524用于改幻兽的五行属性。。别的没有发现。只支持这个。后期如果发现。再增加。
        35、修正摊位信息并支持开启?#20923;?#25674;位(飞鸽内的摊位信息也同步支持)。这里要注意开启?#20923;?#25674;位是一次性收?#36873;?#19981;是到点收?#36873;?br /> 36、修复了2102脚本类型。删除当前陷阱。
        37、修复了2012脚本类型。指定地图玩家执行脚本该脚本尽可能的少用尽可能的不要拿到人多的地图上去执行
        38、修复支持“魔力源泉、超能魔力源泉”。注这两个物品不是?#22777;?#20351;用的而是放到背包内就有效。


        2017/6/04 更新说明
        B6更新说明(请更换新的数据库B5版本的数据库将有问题)
        test008的号为亡灵号上面有演示技能
        1、更新至支持“众神之巅”客户端
        2、加入拍卖系?#22330;?br /> 3、加入武器幻魂系?#22330;?br /> 4、修正军团颜色。
        5、cq_map表加入以下字段
        NO_RANDOM, //禁止随机
        NO_REBORN, //禁止原地复活
        NO_FLY, //禁止飞行
        NO_PK, //禁止PK
        NO_RIDE, //禁止乘骑
        NO_JMP,//禁止跳跃
        NO_CALBB, //禁止出征宝宝
        NO_AUTORUN, //禁止自动寻路
        no_magicreborn,//禁止技能复活
        no_dorpitem, //人物死亡后不悼装备。但会悼钱
        no_addpkvalue, //杀人不增加PK值。
        enter_action, //进入地图时触发脚本
        leave_action, //离开地图时触发脚本
        6、修复技能可以丢到雷鸣市场内杀人。
        7、修复宝法和戒?#21103;还?#20987;时就损坏消失。
        8、已完成军团长禅让。
        9、支持type= 717 member_title 修改军团长称呼。(cq_syndicate表的member_title字段类型已改成tinyint同步2.0的设置)
        10、修复了2006脚本刷出来的怪必须用自由模式才能攻击。
        11、修复1532类型脚本。参数 x ,y , npcid
        12、支持人物仓库可以最大扩展到180格。
        13、支持查看飞鸽内带有的物品信息。
        14、由引擎控制关闭了“活动、聚宝阁”两个按钮因为基本上私服用不着。以后要用的时候再开。
        15、在“全局控制.txt”内加入了“装备角色界面=1”。可控制装备角色界面使用新界面还?#25250;?#30028;面。
        16、加入木材货币。
        17、已经完成军团职位任命 目前只支持军团长任命玩家不能通过捐献直接获得。
        18、已完成战斗力(BP)值计算。BP值换算攻击力、防御力基数请去“全局控制.txt”内修改。
        因目前有些加战的功能没有做只计算了“人物等级+神等级+出征(合体)幻兽星数+圆桌骑士+装备(法宝)+军团职务+爵位 ”后期功能扩展?#25509;?#21152;战斗力的数据时再增加。
        19、修正任命圆桌骑士的各项属性。以前任命属性无实际效果现在有了。
        20、修正?#35828;?#23545;方身上无装备时不能够查看对方装备的BUG。
        21、修正幻兽1天吃10个经验球的显示。
        22、将亡灵的召唤技能拿回到MSG上面来了,改由MSG控制(以前是NPCServer控制的)。
        23、修正“亡念巫灵”技能为加血、在技能圈内原地复活。
        24、修正“暗?#25215;?#40857;”为单体攻击并有几率连放三招击退对方。
        25、修正“冥国圣女”为群攻技能目前麻痹效果未做。。后期增加。
        26、修正人物死亡后会悼绑定物品并消失。
        27、修正人物死亡后会悼时装背包。
        28、加入人物死亡后悼落物品装备数量。具体控制由“全局控制.txt”控制。
        29、修改了人物可以无限吃普通经验球的BUG。限制一天吃10个普通的。


        2017/5/22 更新说明
        B5更新说明
        1、加入了军团战。相关控制去“178引擎相关配置\全局控制.txt”里面控制。
        2、加入了抽奖励,cq_lottery表在原有2.0的基础上加入了
        gem1 1洞宝石
        gem2 2洞宝石
        gem3 3洞宝石
        god_stron 神炼强度
        god_exp 神佑经验 
        notice 是否全屏公告
        3、加入跑商功能。
        跑商惩奖:
        1、玩家成功完成跑商奖励押金的倍数倍数在“全局控制.txt”内调整如果要奖励物品自行写脚本。
        2、玩家放弃跑商返还50%的押金。
        3、玩家跑商超时到了指定时间未完成跑商不返还押金。
        4、玩家跑商时被杀杀人者获得押金并结束跑商。
        5、玩家跑商时下线结束跑商不返还押金。
        4、加入了换头像脚本支持。
        5、加入了换发型脚本支持。
        6、修复部分BUG。


        2017/5/15 更新说明
        1、加入了200多只幻兽和礼包脚本。 
        2017/5/14 更新说明
        1、扩展脚本[1001]类型。加入godlev脚本用于修改(判断神力等级)。运算符号支持<、>、+=、=、== 
        2017/5/12 更新说明
        1、合宝宝已完成 




        围观: 9999次 | 责任编辑搜搜花魔域

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